Devblog: v2.0.0 - v2.0.28


                                (ENGLISH TRANSLATION)

New Features:

  • Added: A third Text File that is included in the .zip Archive with the Game for all the Keybinds of the Game.
  • Added: Personal Scoreboard in the Mainmenu.
  • Added: New UI Button Sounds.
  • Added: Checkbox to activate Expert Mode.
  • Added: Checkbox for "Hardcore Mode" game mode in the main menu. (This increases the enemy fire rate in levels 1-9, predamaged Shelters and contains a way more difficult final stage in level 10 called "Final Showdown.")
  • Added: Support for Gamepads on PC. (Tested with Xbox One- PS5- and Steam-Controller.)
  • Added: Animated pixel sprite for the player.
  • Added: Pixel sprites for the shield books.
  • Added: Pixel-Earth for the Background.
  • Added: New UI design in the main menu.
  • Added: A [Credits] button in the bottom left of the main menu for the contributors to the game.
  • Added: Playback progress bar for the voice line audio in the main menu.
  • Added: Black bars on the sides of the screen to show where the player's control ends.
  • Added: There is now an additional slider in the options specifically for adjusting the player's movement speed. (In case the default setting feels too fast or too slow for you.)
  • Added: Haptic Feed / Vibration for Android (Phone) and PC (Gamepad).
  • Added: New Feature as Option to (enable / disable) Speedrun-Timer.
  • Added - [PC only]: You can make now Screenshots with F5, those screenshots are saved in your default "Pictures"  folder of your current OS.

Improvements:

  • Fix: All UI buttons that make sounds when clicked are now more performant and should play the click sound faster.
  • Fix: The player can no longer shoot after dying.
  • Fix: If the player reduces the enemy's HP to 0 with the final shot in the final stage, they can no longer die from remaining projectiles.
  • Fix: Increased the hitbox of the player’s projectile (to hit enemies more easily).
  • Fix: The player’s movement speed has been reduced by 10% on PC and 40% on Android. (For better control and aiming.)
  • Fix: The player’s shooting speed is now 30% faster in levels 1-9 and 60% faster in level 10.
  • Fix: The "death sound" now only plays once per death, not once per hit.
  • Fix: The audio for shooting, hitting enemies, and Tommy's laughter no longer overlaps.

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                                (Deutsche Übersetzung)

Neuerungen:

  • Added: Eine dritte Textdatei, die im ZIP-Archiv mit dem Spiel enthalten ist, für alle Tastenbelegungen des Spiels.
  • Added: Persönliches Scoreboard im Mainmenu.
  • Added: Checkbox zum Aktivieren des Expert Modes.
  • Added: Checkbox für den Spielmodus "Hardcore Mode" im Hauptmenü. (Dieser erhöht die Schussrate der Gegner in den Leveln 1-9, vorbeschädigte Schilder und verfügt über einen schwierigeren Endkampf in Level 10 namens "Final Showdown".)
  • Added: Unterstützung für die Gamepads auf PC. (Getestet mit Xbox One-, PS5- und Steam-Controller.)
  • Added: Animierte Pixel-Sprite als Spieler.
  • Added: Pixel-Sprites für die Schutz-Bücher.
  • Added: Pixel-Erde für den Hintergrund.
  • Added: Neues UI-Design im Hauptmenü.
  • Added: Ein [Credits]-Button links unten im Hauptmenü für die Mitwirkenden dieses Spiels.
  • Added: Wiedergabefortschrittsleiste für die Voiceline-Audio im Hauptmenü.
  • Added: Schwarze Balken an den Seiten des Screens, um zu zeigen, wo die Steuerung des Spielers endet.
  • Added: Es gibt jetzt einen weiteren Regler in den Optionen speziell für die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. (Für den Fall, dass die Standardeinstellung für euch zu schnell oder zu langsam ist.)
  • Added: Haptischer-Feedback / Vibration für Android (Smartphone) und PC (Gamepad Controller).
  • Added: Neue Funktion in denn Optionen zum (Aktivieren / Deaktivieren) des neuen Speedrun-Timers.
  • Added - [PC only]: Du kannst jetzt Screenshots erstellen mit "F5", diese werden in deinem Standard "Bilder" Ordner erstellt von deinem derzeitigen Betriebssystem.

Verbesserungen:

  • Fix: Alle UI Buttons die Sounds machen beim klicken sind nun performanter und sollten schneller den Sound des anklickens abspielen.
  • Fix: Der Spieler kann nicht mehr schießen, wenn er gestorben ist.
  • Fix: Falls der Spieler im Finale den Gegner mit dem letzten Schuss auf 0 HP reduziert, kann er nicht mehr durch verbleibende Projektile sterben.     
  • Fix: Die Hitbox des Projektils des Spielers wurde vergrößert (um Gegner besser zu treffen).     
  • Fix: Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers wurde auf PC um 10% und auf Android um 40% reduziert. (Für bessere Steuerung und Zielgenauigkeit.)     
  • Fix: Die Schussgeschwindigkeit des Spielers ist jetzt in den Leveln 1-9 um 30% schneller und in Level 10 um 60% schneller.     
  • Fix: Der "Gestorben-Sound" wird jetzt nur noch einmal pro Tod abgespielt, nicht mehr bei jedem Treffer.     
  • Fix: Die Audios für das Schießen, das Treffen von Gegnern und Tommy’s Lachen überlappen sich jetzt nicht mehr.

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