Devblog: v2.0.0 - v2.0.28
Münster im Orbit » Devlog
(ENGLISH TRANSLATION)
New Features:
- Added: A third Text File that is included in the .zip Archive with the Game for all the Keybinds of the Game.
- Added: Personal Scoreboard in the Mainmenu.
- Added: New UI Button Sounds.
- Added: Checkbox to activate Expert Mode.
- Added: Checkbox for "Hardcore Mode" game mode in the main menu. (This increases the enemy fire rate in levels 1-9, predamaged Shelters and contains a way more difficult final stage in level 10 called "Final Showdown.")
- Added: Support for Gamepads on PC. (Tested with Xbox One- PS5- and Steam-Controller.)
- Added: Animated pixel sprite for the player.
- Added: Pixel sprites for the shield books.
- Added: Pixel-Earth for the Background.
- Added: New UI design in the main menu.
- Added: A [Credits] button in the bottom left of the main menu for the contributors to the game.
- Added: Playback progress bar for the voice line audio in the main menu.
- Added: Black bars on the sides of the screen to show where the player's control ends.
- Added: There is now an additional slider in the options specifically for adjusting the player's movement speed. (In case the default setting feels too fast or too slow for you.)
- Added: Haptic Feed / Vibration for Android (Phone) and PC (Gamepad).
- Added: New Feature as Option to (enable / disable) Speedrun-Timer.
- Added - [PC only]: You can make now Screenshots with F5, those screenshots are saved in your default "Pictures" folder of your current OS.
Improvements:
- Fix: All UI buttons that make sounds when clicked are now more performant and should play the click sound faster.
- Fix: The player can no longer shoot after dying.
- Fix: If the player reduces the enemy's HP to 0 with the final shot in the final stage, they can no longer die from remaining projectiles.
- Fix: Increased the hitbox of the player’s projectile (to hit enemies more easily).
- Fix: The player’s movement speed has been reduced by 10% on PC and 40% on Android. (For better control and aiming.)
- Fix: The player’s shooting speed is now 30% faster in levels 1-9 and 60% faster in level 10.
- Fix: The "death sound" now only plays once per death, not once per hit.
- Fix: The audio for shooting, hitting enemies, and Tommy's laughter no longer overlaps.
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(Deutsche Übersetzung)
Neuerungen:
- Added: Eine dritte Textdatei, die im ZIP-Archiv mit dem Spiel enthalten ist, für alle Tastenbelegungen des Spiels.
- Added: Persönliches Scoreboard im Mainmenu.
- Added: Checkbox zum Aktivieren des Expert Modes.
- Added: Checkbox für den Spielmodus "Hardcore Mode" im Hauptmenü. (Dieser erhöht die Schussrate der Gegner in den Leveln 1-9, vorbeschädigte Schilder und verfügt über einen schwierigeren Endkampf in Level 10 namens "Final Showdown".)
- Added: Unterstützung für die Gamepads auf PC. (Getestet mit Xbox One-, PS5- und Steam-Controller.)
- Added: Animierte Pixel-Sprite als Spieler.
- Added: Pixel-Sprites für die Schutz-Bücher.
- Added: Pixel-Erde für den Hintergrund.
- Added: Neues UI-Design im Hauptmenü.
- Added: Ein [Credits]-Button links unten im Hauptmenü für die Mitwirkenden dieses Spiels.
- Added: Wiedergabefortschrittsleiste für die Voiceline-Audio im Hauptmenü.
- Added: Schwarze Balken an den Seiten des Screens, um zu zeigen, wo die Steuerung des Spielers endet.
- Added: Es gibt jetzt einen weiteren Regler in den Optionen speziell für die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. (Für den Fall, dass die Standardeinstellung für euch zu schnell oder zu langsam ist.)
- Added: Haptischer-Feedback / Vibration für Android (Smartphone) und PC (Gamepad Controller).
- Added: Neue Funktion in denn Optionen zum (Aktivieren / Deaktivieren) des neuen Speedrun-Timers.
- Added - [PC only]: Du kannst jetzt Screenshots erstellen mit "F5", diese werden in deinem Standard "Bilder" Ordner erstellt von deinem derzeitigen Betriebssystem.
Verbesserungen:
- Fix: Alle UI Buttons die Sounds machen beim klicken sind nun performanter und sollten schneller den Sound des anklickens abspielen.
- Fix: Der Spieler kann nicht mehr schießen, wenn er gestorben ist.
- Fix: Falls der Spieler im Finale den Gegner mit dem letzten Schuss auf 0 HP reduziert, kann er nicht mehr durch verbleibende Projektile sterben.
- Fix: Die Hitbox des Projektils des Spielers wurde vergrößert (um Gegner besser zu treffen).
- Fix: Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers wurde auf PC um 10% und auf Android um 40% reduziert. (Für bessere Steuerung und Zielgenauigkeit.)
- Fix: Die Schussgeschwindigkeit des Spielers ist jetzt in den Leveln 1-9 um 30% schneller und in Level 10 um 60% schneller.
- Fix: Der "Gestorben-Sound" wird jetzt nur noch einmal pro Tod abgespielt, nicht mehr bei jedem Treffer.
- Fix: Die Audios für das Schießen, das Treffen von Gegnern und Tommy’s Lachen überlappen sich jetzt nicht mehr.
Get Münster im Orbit
Münster im Orbit
Wieso existiert es? - Dieses Spiel zu entwickeln war eine Challange, die von der Stabilen Sprechstunde gewünscht wurde.
Status | Released |
Author | LetMeDwight |
Genre | Shooter |
Tags | 2D, Retro, Singleplayer, space-invader, stabile-sprechstunde, tommy, tommys-lehrreiche-lehrfilme, trollwut, Unity |
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